现状:
手机、平板:ARM 32(RISC) + Android 32
PC:x86、x86-64(CISC) + Windows、Ubuntu
Server:x86-64 + Linux x64
电视、高清播放机:ARM、MIPS + Android
正在发生的变化:
平板: ARM 32 + Windows 8(x86)
手机、平板:Intel ATOM(x86、x86-64) + Android
Server:ARM 32 + Linux 32
即将发生:
PC : ARM 64 + Windows 64
Server:ARM 64 + Linux 64
预计结局:
手机、平板、PC、服务器: x86-64、ARM 64 + Windows、Android
作为个人桌面操作系统,图形界面、3D娱乐是主要功能,显卡很重要,游戏很重要。
显卡厂商Nvidia、AMD的驱动在Linux上表现不佳,尤其是AMD的驱动很差。
这是个鸡生蛋的问题,是先有驱动再有游戏,还是先有游戏再有驱动?
都不对,是先有营利前景,再有开发者,再有驱动。
Android有这样的移动互联网契机,手机需要一个触摸体验的操作系统,所以快速普及,有了用户量和market,开发者就有了营利前景,游戏等应用就多了。厂商有了营利前景,就会把显卡驱动做好。
而PC浪潮早过去了,没有这种契机,Ubuntu没法普及,没有用户量,market也没用,开发者没有营利前景,所以没有游戏应用。所以也没有显卡驱动。
最近,微软宣布Win8支持ARM。
然后,Intel和Google宣布合作,Android支持ATOM,不知道是支持x86还是x86-64,ATOM有64位的但Android没有。
Android支持x86,凭借着大量的游戏和优秀的显卡驱动,将取代Ubuntu成为个人桌面操作系统。
借着Windows 8 支持ARM,市场上将出现ARM PC。对于Android更是一个好机会。
Linux作为优秀的服务器操作系统,将一直发展下去。
而Ubuntu走Linux桌面这条路,估计是走不通了。
YLMF别做定制Ubuntu了,做Android吧。国内不少厂商做定制安卓:小米手机、阿里云手机、百度秋实。
把定制Linux做成神作,也无法改变无游戏、无显卡驱动的现状。
参考资料:
2011-1-6 微软宣布将在新版 Windows 中支持英特尔、AMD 和 ARM 的片上系统架构
2011-02-08 ARM:不急于推出64位处理器
2011-9-13 Intel and Google to Optimize Android Platform for Intel® Architecture
谷歌宣布未来Android版本将会支持英特尔x86架构
2011-10-28 ARM推64位处理器架构
2011-10-29 惠普与Calxda联合发布ARM架构服务器
2011-12-1 Android 4.0 for x86 版已经开始分发
ARMv8 64位处理器2014年投产 主攻高端
《浪潮之巅》